XboxSeriesX和SeriesS的功率有多大

2022-01-30 09:00:12   编辑:昌颖毅
导读 2022年1月30日整理发布:微软现已确认其新游戏机将配备 12 teraflops GPU,是 Xbox One X 的两倍,是原始 Xbox One 的八倍多什么

2022年1月30日整理发布:微软现已确认其新游戏机将配备 12 teraflops GPU,是 Xbox One X 的两倍,是原始 Xbox One 的八倍多

什么……这一切意味着什么?好吧,各种增强功能:高达 8K 的分辨率、高达 120fps 的帧速率和实时光线追踪。可变速率着色 (VRS) 允许 GPU 优先考虑对特定角色或环境对象的各个效果,而不是刷新每个单独的像素。这有助于提高帧率和分辨率。

并且多亏了下一代 1TB 固态硬盘,加载时间也应该成为过去(在大多数情况下)。总而言之,我们可以期待游戏看起来很棒并且运行良好——尽管我们很想知道它对体验的实际影响有多大。观看上方以深入了解 Digital Foundry 的规格和功能,并在下方查看截至 2020 年 3 月的官方规格完整列表。

考虑到价格差异,Xbox Series S 的功能也明显低于 Xbox Series X 也就不足为奇了。虽然 CPU 功率并没有显着降低,但 GPU 功率只有 Xbox Series 的三分之一左右X 提供 4 teraflops,而 12+ teraflops。它还拥有一半的板载存储空间(512GB)和更少的 RAM(10GB 对 16GB)。

Xbox Series X 的目标是高达 120fps 的 4K 游戏,而 Xbox Series S 的目标是 120fps 的 2K 分辨率。它更类似于当前的 Xbox One X 提供的功能。

杜比宣布 Xbox Series X 和 Series S 都将支持杜比视界和杜比全景声(Dolby Atmos)游戏,后者将在 2021 年推出并支持杜比视界。这对您的游戏意味着更好的 HDR 性能,更丰富的色彩,根据杜比的说法,黑色更深 10 倍。对微软来说可能是个妙招,因为看起来 PlayStation 5 可能仅限于对 HDR10 的支持。

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