世界卫生组织想把游戏成瘾列为精神疾病

2021-11-06 14:52:10   编辑:惠林士
导读新时代,高科技越来越发达。朋友们看了很多科技新闻。我们也应该在生活中使用很多这些高科技的东西。朋友要注意什么?今天,我想和大家分享

新时代,高科技越来越发达。朋友们看了很多科技新闻。我们也应该在生活中使用很多这些高科技的东西。朋友要注意什么?今天,我想和大家分享一条关于科技的知识。我希望你会喜欢它。

根据世界卫生组织6月18日发布的《国际疾病分类》 (ICD-11)第11版,新增“游戏障碍”,列为精神疾病。世卫组织认为,游戏成瘾的症状包括:无法控制地玩电子游戏(应该考虑玩电子游戏的频率、强度和时长),越来越经常地将电子游戏置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也要继续或增加玩电子游戏的时间。

来自世卫组织的图像

世界卫生组织将游戏成瘾分为线上游戏成瘾和线下游戏成瘾。线下游戏成瘾表现为持续或重复的游戏行为模式(“数字游戏”或“电子游戏”),主要不在互联网上玩,表现为:1)游戏操控减弱(如攻击、频率和强度)。2)增加游戏的优先级,让游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;3)继续或升级游戏,尽管有负面后果。行为模式严重到对个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域造成巨大伤害。游戏行为的模式可能是连续的,也可能是偶然的和频繁的。游戏行为和其他特征通常在至少12个月内是明显的,以便可以进行诊断。

来自世卫组织的图像

网络游戏成瘾表明,网络游戏的主要障碍表现为持续或重复的游戏行为模式(“数字游戏”或“电子游戏”),主要在互联网上进行,具体如下:1)游戏操纵(如攻击、频率、强度和终止)。2)增加游戏的优先级,让游戏优先于其他生活兴趣和日常活动;3)随着游戏的继续或升级,尽管有负面的后果。行为模式严重到对个人、家庭、社会、教育、职业或其他重要功能领域造成巨大伤害。游戏行为模式可能是连续的、偶然的和频繁的。游戏行为等特征通常在12个月内表现明显,这样就可以进行诊断。

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